L’eccellente rapporto tra prezzo e longevità già da solo ne giustificherebbe l’acquisto, ma gli sviluppatori non si sono accontentati di aggiungere una decina di ore di gioco alla loro monumentale opera originale. Passato per quasi ogni piattaforma in 26 anni di attività videoludica, è ancora alla costante ricerca dell’adventure-game definitivo. Provate a separargli la testa dal collo a fil di spada…. Nel primo caso ci ritroveremo con la missione attivata nel nostro diario subito dopo il prologo del titolo principale, anche se in ogni caso è consigliabile essere almeno di livello 30 prima di affrontare il contratto iniziale. I combattimenti, anche se rimangono ancora leggermente legnosi, risultano ora più sciolti e meglio gestiti rispetto a prima. Negli anni ’90 uno scrittore polacco, Andrzej Sapkowski, creò una saga fantasy che, in mezzo alle classiche storie di elfi, nani e draghi, narrava le avventure di una casta di guerrieri addestrati per difendere gli esseri umani dai numerosi pericoli di Nilfgaard. Gli avversari da affrontare, dal canto loro, vantano un’Intelligenza Artificiale migliorata e i boss sono una vera gioia per gli occhi, molto più “ispirati” rispetto a quelli affrontati in precedenza. Tra le feature di Hearts of Stone la principale è l’arrivo di un nuovo mercante, l’Incantatore, un individuo che permetterà al giocatore di fondere Rune e Glifi in modo da ottenere armi dalle caratteristiche uniche, ovviamente dietro compenso. Utilizziamo i cookie per essere sicuri che tu possa avere la migliore esperienza sul nostro sito. Please enter your username or email address. Powered by GameStop. La narrazione è un ancora una volta un elemento fondamentale dell’esperienza, ma non abbiamo intenzione di vuotare il sacco sullo sviluppo della storia in sé: oramai tutti conoscono quanto lo studio polacco tenga al gettare le basi di una trama per poi intrecciarla magistralmente per sorprendere, e spiazzare il giocatore. Leggi la recensione completa di The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone per PC Windows, The Witcher 3 - La mod che lo trasforma in un gioco in prima persona, The Witcher 3: Wild Hunt - Un anno epico per il Witcher, The Witcher 3: Wild Hunt - Videodiario "Be a Pro" parte 1: The Professional, The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone - Videodiario. Un pregio che in passato era limitato alle migliori produzioni LucasArts e Sierra. Prendiamo gli Aracnomorfi ad esempio, esseri di dubbia entità grandi, veloci e con tante, troppe zampe: sarà facile all’inizio rimanere in balia dei loro attacchi, dalla distanza e in mischia, ma dopo breve tempo si potrà approfittare di un momento in cui tutto il gruppo avversario non farà altro che muoversi, senza compiere alcuna azione. Parla Spencer. Geek convinto, avventuriero della vecchia scuola (ha iniziato con il glorioso Commodore64), ha risolto più enigmi di quanti riesca a ricordarne e sembra sinceramente convinto che Melee Island esista da qualche parte. ", "Freija che animale è?" Che stiate giocando con il vostro Geralt o con quello creato apposta per l’espansione (l’avventura è stand-alone e potrà essere giocata anche senza aver completato la storia principale con un personaggio pre-impostato) sarà necessario adattarsi alla velocità d’azione di Heart of Stone, un’ambientazione in cui si è o prede o cacciatori, senza vie di mezzo. Geralt potrà anche possedere il fascino che lo contraddistingue, ma, ad esempio, non si può dire altrettanto di tutti i personaggi delle nuove zone dell’espansione: alcuni testi e parti del doppiaggio sembrano aver perso un po’ di profondità e quel “grip emotivo” di Wild Hunt.